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【岗位职责】
1、负责游戏宣传视频中的特效设计与制作,在特效制作领域里能够独当一面;
2、根据需求设计出视频内的角色特效、场景特效、粒子特效制作等;
3、与团队
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岗位职责
1、负责参与产品前期视觉用户研究、设计流行趋势分析;
2、协助团队制定项目的UX设计流程,输出交互规范;
3、策划,GUI,动效,程序的磨合剂,具备良
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岗位职责:
1、负责产品PC端、移动端和终端设备操作系统的交互设计,对现有产品的可用性测试和评估提出改进方案,持续优化产品的用户体验。
2、挖掘并分析产品设计需
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岗位职责:
1.负责游戏产品相关交互设计工作,保证产品的可用性和游戏性;
2.分析用户需求,配合设计和开发团队顺利完成产品的开发和迭代,优化设计流程与规范,归纳
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岗位职责:
1. 负责公司数字孪生,MR应用开发
2. 负责数字孪生产品,平台开发
3. 负责公司品宣内容制作与开发
4. 负责数字孪生项目的实施与交付
5.
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职位描述:
1.使用UE4搭建制作视频CG场景和地形,以及其他3D软件制作所需的模型物件
2.完成整个场景美术设计以及光影氛围调节
3.根据需求制作场景各类配置
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岗位职责:
1、热爱游戏事业,工作和业余能够充分的投入游戏;
2、熟悉掌握AE用来制作动效设计demo,并能使用虚幻引擎的UMG落地制作demo中的动效效果,以
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工作职责:
1.负责游戏视频广告中的特效设计与制作,有独立产出视频特效素材能力,能根据其他美术岗位给到的资源独立制作出需求方的需求;
2、把控影片的特效风格以
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岗位职责:
1、负责UE5项目的数字孪生智慧水务业务逻辑与智慧场馆系统业务逻辑功能设计功能开发与升级。
2、负责UE5项目与公司后端业务服务器的对接及水
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1.能够按照视频风格独立完成特效设计与制作;
2.有较强的驾驭角色技能特效的设计能力和场景特效设计能力;
3.热爱游戏、动漫
任职要求:
1.熟悉U
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岗位职责:
1.使用Unreal4/5引擎进行项目的搭建和开发;
2.负责虚拟仿真/可视化项目的前端搭建,配合美术实现各类场景交互的开发;
3.负责蓝图、C++
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岗位职责:
1、负责基于Unreal Engine的应用构建研发;
2、负责三维渲染和数据流开发工作;
3、参与交互逻辑和相关算法开发工作;
5、配合产品设计及
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职位描述
1.使用UE4引擎制作设计符合游戏风格,制作高品质的游戏CG特效(主要负责Cutscene特效制作);
2.风格适应能力强,准确了解产品需求。
3.有
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岗位职责:
1、接待进店客户,根据客户的装修需求,提供客户满意的装修设计方案;
2、上门量房,负责完成各设计方案的报批审核。
3、完成客户装修设计、施工、选材、
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职位描述:
1.负责车身方案研究;
2. 负责断面设计工作;
3. 负责3D 数据设计;
4.支持车身系统工程师工作(CAD支持)。
任职要求:
1.熟练使用
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【岗位职责】
1、根据动画或游戏策划方案,参与场景、角色 和道具的美术规划和概念讨论,按规划和策划概念独立画出原画(线稿,指定色稿, 原画);
2、对工作有
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1.联合团队进行课程前期规划(编制修改教学大纲、教学计划,课程目标引导,内容优化;知识点提取拆分,脚本制作,ppt模板,查资料等);
2.深挖课程教育方向,设计
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岗位职责:
1、监督或指导助理设计师设计工作;
2、能负责项目在概念和方案阶段的文本整理;
3、能够运用基本的设计软件完成深化工作;
4、能和上级领导有效及时沟
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职位信息:
1、负责提供专业定制的设计服务,为客户满意负责;
2、根据客户需求结合公司工艺标准绘制设计方案及效果图,并与客户解说方案,进行报价;
3、负责与客户
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岗位职责:
1.负责室内施工图绘制;
2.对设计项目进行施工过程设计跟踪服务;
3.按国家及公司相关规范、制度完成装饰施工图深化工作;
4.协助设计师完成量房、
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工作地点:海珠区沙园/欧派国际广场、南沙区悠方广场、番禺区厦滘五洲城/南村万博
欧派直营体系,薪酬培训晋升体系完善
另有标杆奖、老带新奖、年终奖、工龄奖等
薪
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岗位职责:
1.配合团队独立完成软装方案设计及制作;
2.配合团队进行整体室内设计工作;
3.与项目相关人员深度沟通保证设计工作顺利无误进行;
4.与硬装设计师
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工作职责:
1、制定品牌视觉系统的整体策略,打造品牌美学理念、定调品牌风格调性并向下执行,同时督导各区域有效执行;
2、根据公司发展规划及品牌策略要求,建立和完
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【职位描述】
1、负责指导学生作品集创作,包括不限于创意思维训练,设计能力及创作表现技法等
2、完善和制定学生的学习计划和课程方案,积极辅助教学管理
3、积极配
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岗位职责:
1、负责公司产品的web、APP端界面、产品界面、宣传文案的设计、美化、维护更新;
2、协助完成网站和广告素材的设计工作;
3、根据公司客户要求,设
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1.使用阿诺德,rs,nuke后期
2.按要求还原灯光氛围及后期处理
任职要求:
熟练使用阿诺德,rs,nuke,或者了解UE引擎的材质,灯光,
有较强的审美
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岗位职责:
1. 根据宣传需求,在 3ds Max/Maya/Zbrush/Blender/Character Creator 等三维软件中制作角色模型、场景物
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岗位职责:
1.负责制作开发VR可视化产品;
2.负责UE材质系统的迭代更新;
3.负责优化提升UE实时光照效果;
4.对场景中美术资源进行管理、场景优化,协助
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岗位要求:
1.有过制作写实特效. 魂系特效;
2.熟练UE奶瓜插件;
3.品质上对标艾尔登法环,黑悟空风格。
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岗位职责:
1、负责动画、影视视频的渲染品质提升;
2、负责开发工具提升各个美术环节效率;
3、负责UE动画、集群、AI等的实现;
4、积极跟进UE新功能,转化