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  • 工作职责:负责网易雷火工作室旗下项目的场景原画绘制。 任职要求: 1、擅长绘本风与平面构成,对平面构成类的风格化有比 较深入的研究。 2、对绘本风有深入理解且知
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  • 一、原画场景组长、初/中/高级人力均有需求,薪资可谈。 工作时间:9:30-18:00 周末双休 岗位职责: 根据项目需求设计并完成游戏的场景风格设定、绘制场景
  • 五险一金,双休。 岗位职责: 1. 设计并绘制游戏内所有美术资源,并能掌握不同游戏风格及氛围。 2. 绘制游戏内所以有美术资源图片,包含但不限于:角色、场景、图
  • 岗位职责: 1、按照美术设计要求,完成原画创意设定; 2、具有扎实的美术功底和较好的角色设计和色彩表达能力; 3、能根据游戏风格和背景,独立进行游戏角色、道具、
  • 成都 1-3年 本科
    岗位职责: 1.2D角色原画设计:立绘和细化,确保作品高质量完成。 2.美宣设计,PV。 3.场景设计。 4.根据项目需求,确保按时交付高质量的原画作品。 5.
  • 成都 经验不限 学历不限
    职位描述: 技能要求: PS,角色原画,SAI,场景原画,欧美风,欧卡 1、负责游戏内的人物及场景制作(Q版,写实不限制); 2、能迅速准确的绘制出需求风格的角
  • 岗位职责: 1. 负责游戏原画的设计与创作,确保作品质量和风格的统一性 2. 与团队紧密合作,参与游戏美术风格的讨论和制定 3. 使用AI辅助工具进行原画的绘制
  • 岗位职责: 1.根据游戏设定文档完成游戏角色、游戏场景的原画设计工作; 2. 参与游戏原画概念设计, 包括角色、npc、部分道具图标等设计和绘制; 3.能认真理
  • 岗位职责: 1、根据项目需求,设计和绘制各种风格的游戏角色原画; 2、精通主流绘图软件,对技术和质量有较高的追求,能主动学习提高技艺。 3、和客户商议制作作品的
  • 成都 1-3年 学历不限
    岗位职责: 1、负责游戏角色原画; 2、按照质量和要求完成工作,能不断优化工作流程和提升品质。 职位要求: 1、需要有较强的审美能力,熟悉不同平台及类型的游戏
  • (可实习) 工作职责: 1、负责游戏角色/枪械/场景原画/UI设计工作和风格把控(四者选其一) 2、按照质量和要求完成工作,能不断优化工作流程与提升品质。 职位
  • 技能要求: PS,角色原画,AI,场景原画,欧美风,欧卡、国风 岗位职责: 1.负责Slot 游戏整体美术概念设计,包括游戏主题、世界观、视觉风格制定。 2.
  • 岗位职责: 1.根据游戏设定文档完成游戏角色的原画工作,具备设计和细化能力; 2. 擅长日韩半厚涂写实风格; 3.能认真理解项目要求,按时按质独立完成工作任务或
  • 原画岗位职责 1、负责公司美术项目主视觉、宣传海报及各类宣发物料的设计制作。 2、参与项目前期概念设计,独立完成场景、角色、道具的造型设计与氛围光影优化,配合主
  • 熟悉日式二维动画制作流程,热爱动画,有相关工作经验或二维动画专业优先。 招聘职位:(支持远程办公) 1、一原、二原、作监 2、动画、上色 任职要求: 1.热
  • 岗位职责: 1、根据项目需求,设计和绘制各种风格的游戏原画; 2、精通主流绘图软件,对质量有较高要求,能主动学习提高能力; 3.有扎实的美术功底,在游戏原画和审
  • 岗位职责: 1. 负责原画创意设计,完成角色、场景或道具等视觉概念创作; 2. 根据项目美术风格要求,独立输出符合设定的高质量原画作品; 3. 与美
  • 硬表面/角色原画的材质优化工作。岗位职责: 1.独立完成游戏中部分资产的设计工作,为后续环节提供清明晰准 确的视觉参考。 2.与上下游密切沟通协作,依据反馈意见
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  • 场景原画师

    11-18K·13薪
    成都武侯区中和 3-5年 学历不限
    9:30-12:00 13:30-18:30 全勤100 六险一金 周末双休 加班餐补、打车报销 弹性打卡 薪资结构:无责底薪+绩效奖金 岗位职责: 1
  • 项目合作制(驻场) 工作职责: 1.根据项目需求,独立制作完成影视番剧项目前期的场景结构、道具概念设计; 2.能讨论设计方向,并结合策划的创作意图、按需求快速出
  • 1):成都内部-枪械皮肤原画 级别:中、中高、高级 fps第一人称视角项目(参与过的优先) 有角色原画考虑转枪械原画也可(需测试) 2)目前成都内部特效原画设
  • 一、角色原画师 1、画师基本功扎实,设计造型色彩新颖与众不同跟上市场主流,审美时尚不老气,理解能力强配合度高 效率快, 会使用AI绘画 COMFYUI,GPT2
  • 岗位职责: 1、根据项目世界观题材内容,参与场景、氛围图等相关设计与绘制。 2、具有扎实的美术基础与良好的手绘能力,确保美术效果达到预期目标。 3、与团队紧密合
  • 【不用画测试】 岗位职责: 1.配合项目负责人制定游戏场景风格,输出与游戏风格相符合场景原画; 2.根据游戏风格,设计与绘制游戏中的场景,建筑,道具环境等; 3
  • 成都 1年以内 学历不限
    岗位职责: 1.负责游戏中图标与角色设计(包括但不仅限于) 2.根据项目需求配合团队完成项目美术风格预研和后期调优(目前休闲+q版国风向) 3.偶尔需要负责角色
  • 职位职责: 1:负责角色/立绘/GUI等部分制作工作。 2:根据需求配合主美完成美术制作。 3:风格包含日韩二次元、Q版 工作要求: 1:有美术相关工作经验。

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