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厌倦了做没有技术含量的氪金换皮游戏?
来跟国内最优秀的XR开发者一起用先进的技术打造有趣的作品吧。
Battle Talent是一款2023年上线的面向海
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岗位职责:
1、按照《需求规格说明》、《软件设计说明》和编程规范,编写C#代码,实现系统所需的功能;
2、调试代码,确保软件功能实现。
任职要求:
1、本科
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【正编·非外派】资深2D特效设计师(欧美卡通向)
欢迎2D大神投递,3D特别优秀者也欢迎~
岗位亮点:参与全球化高品质项目,主导视觉风格从0到1的构建。
岗
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Unity VR 游戏开发工程师(我们正在做国内头部品质的VR大空间游戏)
如果你还记得第一次戴上头显时的震撼;
如果你不甘心只做功能实现者;
如果你想做真正
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我们现在做的是驾驶培训模拟器,主要是科目二、科目三这类训练场景,比如倒车入库、侧方停车、坡道起步、直角转弯、路训场景等。
项目不是完全从零开始,已经有老代码。问
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岗位职责:
1. 负责游戏内各类视觉特效的设计与制作,涵盖技能、场景、UI等效果表现;
2. 根据项目美术风格要求,完成符合整体调性的高质量特效内容;
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备注: 1、中山东区伊甸园(现招聘岗位办公地址)
2、中山市石岐简直文化创意园
岗位职责:
1、负责Unity3d常规场景美术资源制作
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岗位职责
1、负责将现有 Cocos2d-x C++ 2D 游戏移植到 Unity。
2、分析原项目代码结构、资源格式、UI、动画、地图、战斗/玩法逻辑等模块。
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岗位职责:
1、独立完成Unity 3D 开发项目框架编写、核心功能开发、性能优化等;
2、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技
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工作职责:
1. 与美术团队和程序团队紧密合作,确保美术资源与游戏引擎的有效整合。
2. 优化游戏美术资源,包括但不限于模型、贴图、动画等,以提高游戏的性能和视
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岗位职责:
1、负责游戏项目的整体技术方案设计、技术选型和架构搭建;
2、负责Unity 3D引擎的性能优化、资源管理、内存优化等方面的工作;
3、负责游戏核心
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岗位职责
1、负责将现有 Cocos2d-x C++ 2D 游戏移植到 Unity。
2、分析原项目代码结构、资源格式、UI、动画、地图、战斗/玩法逻辑等模块。
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岗位职责
1. 维护和迭代基于Unity的可视化项目
2. 对接硬件团队,基于已有的项目结构提供产品的定制化扩展
3. 配合产品/算法团队完成可视化效果的
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【岗位简介】
负责基于 Unity 的移动端产品功能开发与维护, 完成版本迭代开发任务, 保障版本质量与性能稳定
【主要职责】
1、负责基于 Unity 引擎
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任职要求
- 扎实的计算机基础、软件工程能力和良好的系统设计能力,能够独立完成复杂功能从方案设计到上线维护的完整闭环。
- 熟练掌握 C# 和 Unity,理解
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岗位详情
C#unity3D unity3D开发经验
负责使用unity/C#完成游戏开发
SDK 接入(广告,统计等)
基于现有项目框架开发,无需从0设计架构
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Unity/UE技术美术
1、建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、shader制作开发、特殊渲染效果,并能加以开发落地实现;
2、协助美术组进行快速内容迭代,
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一、职位描述:
1、基于Unity3D引擎进行项目开发;
2、参与海外小游戏开发;
3、各个平台的发布并有针对性的进行性能优化。
二、职位要求:
1、计算机相
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岗位描述:
1.与美术协作制定游戏画面相关的规范与流程;
2.负责渲染流程和相关算法优化;
3.负责游戏画面和游戏渲染效率优化;
4.负责游戏客户端相关逻辑开发
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周末绝对双休!!入职购买五险一金!!
岗位职责:
1.负责Unity3D游戏特效的制作与优化
2.与团队合作,确保特效的质量和性能
3.持续学习,提升特效制作的
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岗位职责:
1、根据项目美术设定与需求,独立完成偏写实风格游戏特效的制作、迭代与修改;
2、严格遵循项目排期规划,把控工作进度,按时保质交付各类特效资源;
3、
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岗位职责
根据原画概念、策划白盒,独立使用 Unity 完成游戏关卡全流程制作:地形塑造、场景物件摆放、植被布局、空间层次搭建,完整还原项目美术风格;
负责场景
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职位描述:
1.利用Kanzi技术,负责全液晶仪表和IVI的量产项目开发。
2.确保团队的成果物质量,带领团队完成成果物的单元测试和联调测试。
3.与团队成员通
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需要做测试和线下面试哦~
岗位职责:
1.根据项目需求完成技能特效、场景特效、UI特效及角色动作等;
2.配合程序、策划等部门,完成项目美术要求和功能需求;
3
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岗位职责:
1. 完成相关的游戏功能开发、编辑器工具开发、SDK接入等工作;
2. 基于Unity3D引擎进行开发,根据美术需求编写相关效果;
3. 熟悉UGU
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主要开发手机游戏,要求有上进心,上市公司,希望你能够和我们公司共同携手共创美好未来!
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1.核心玩法与逻辑:负责棋牌游戏核心玩法开发(如麻将、斗地主等),编写健壮的牌型判定、结算逻辑及 AI 逻辑。
2.客户端框架开发:
基于 HybridCLR
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岗位描述:
1.根据游戏需求制作与角色动作相匹配的刀光、技能特效;
2.负责游戏中UI需求要表现的特效;
3.负责把控游戏中的特效。
任职要求:
1.从事游戏
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【岗位职责】:
1、负责系统方案技术可行性评估,根据系统方案进行技术选型;
2、与团队协同进行技术预研、快速原型Demo开发;
3、项目中期负责系统功能模块的开
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官网:www.banyedigital.com
职位描述:
1.根据游戏风格进行设计特效,确保美术风格一致;
2.熟练掌握Unity粒子系统,3DMAX制作特效