-
Unity VR 游戏开发工程师(我们正在做国内头部品质的VR大空间游戏)
如果你还记得第一次戴上头显时的震撼;
如果你不甘心只做功能实现者;
如果你想做真正
-
1.软件的程序设计与代码编写;
2.仿真技术攻关,并撰写项目相关实施方案;
3.根据项目具体要求,承担开发任务,按计划完成任务目标;
4.配合系统分析人员完成软
-
厌倦了做没有技术含量的氪金换皮游戏?
来跟国内最优秀的XR开发者一起用先进的技术打造有趣的作品吧。
Battle Talent是一款2023年上线的面向海
-
主要职责:
· 设计和实现高效的渲染管线和着色器。
· 优化现有的渲染系统以提高性能。
· 与美术和设计团队紧密合作,确保视觉效果符合设计要求。
· 解
-
岗位职责:
1. 负责开发unity3d交互项目,包括三维仿真项目的系统逻辑、系统优化等工作;
2. 能够配合产品研发需求,完成上级交代的其他工作;
任职要求
-
备注:我司位于广东省中山市
岗位职责:
1、负责Unity3d常规场景美术资源制作,地形制作、场景搭建,模型布置等;
2、负责优化场景的资源优化,贴图修正、
-
正编!非外派岗位
欢迎2D同学(3D特别优秀的同学也可以)大胆投递作品至670334177@qq.com
*岗位目标
寻找一位拥有5-10年欧美卡通风格特效设
-
岗位职责:
1.使用Unity负责游戏系统的开发与维护,根据功能方案实现高效、稳定的系统架构及逻辑。
2.维护和优化现有系统功能,建立和维护开发文档。
3.与策
-
工作职责:
1,负责中台框架的微信小游戏等WebGL平台的接入,完善适配工具;
2,负责协助支持Unity游戏项目组进行微信小游戏平台的接入,开发及问题解决;
-
岗位职责:
● 使用 Unity 3D 开发互动体验、游戏或展览应用;
● 与 3D 设计师协作,整合场景、角色与动作逻辑;
● 编写功能模块(如碰撞逻辑、计分
-
岗位职责:
1、独立完成Unity 3D 开发项目框架编写、核心功能开发、性能优化等;
2、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技
-
岗位职责:
1.根据开发计划按时完成开发任务;
2.负责相关模块的开发及代码编写工作;
3.完成软件的设计、实现、测试、修改bug等工作。
任职要求:
1.计算
-
1、使用Unity3d或UE引擎进行android/windows平台程序开发;
2、能独立设计及实现模块功能;
3、能与软件设计、美术等协同合作,开发演进,持
-
岗位职责:
1、需求分析与设计;
2、构建技术解决方案、进行功能模块的设计实现,编写技术文档。
3、与其他开发人员、美术人员及产品经理合作
岗位要求:
1、全日
-
岗位职责:
负责公司 XR(含 VR/AR/MR)项目的核心功能开发与架构设计,基于 Unity 引擎进行高质量实现。
针对 PICO、Meta Quest、A
-
职位描述:
1、负责公司3D虚拟仿真系列产品的研发;
2、协同需求设计人员和美术,持续优化改善产品;
3、完善产品工具、重要模块功能的开发;
4、各类Unity
-
职位描述
技术美术 UnityTA
工作职责:
1 研究游戏项目中各类特殊效果制作、游戏引擎的各项工具使用;
2 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性
-
岗位职责:
1、场景搭建与资源整合:依据项目需求,运用 Unity 引擎完成游戏场景搭建,精准布局地形、建筑、植被等元素,与美术团队紧密配合整合场景资源,把控场
-
工作职责:
1. 开发并维护 OpenXR Runtime。
2. 研发 XR 低延迟渲染算法。
技能要求:
1. 拥有扎实的计算机科学基础。
2. 熟悉 O
-
岗位职责
1. 使用Unity引擎进行游戏开发,参与《地狱速递》的核心 gameplay 玩法(包括不限于射击、敌人 AI、载具驾驶与战斗联机)开发;
2.
-
【岗位职责】
1、负责客户端各功能模块的设计与开发;
2、与UI/策划配合,实现复杂的界面交互与动效,确保在不同移动端设备上的完美适配;
3、编写Unity编
-
岗位职责:
负责基于 Unity + C# 的 App 项目开发、功能实现与迭代优化;
负责客户端核心模块开发,包括 UI 交互、业务逻辑、数据对接、性能优
-
岗位职责:
1.负责Unity3D游戏特效的制作与优化
2.与团队合作,确保特效的质量和性能
3.持续学习,提升特效制作的技术和效果
任职要求:
1.精通Un
-
岗位职责:
1. 在导师的指导下,同事合作参与商业项目的3D设计工作。
2. 设计场景、动画、灯光、色彩等。
3. 学习、熟练并掌握相关的建模软件Blende
-
岗位内容:
1. 开发3D应用
2. 优化应用解决疑难技术难题;
任职要求:
1. 熟练掌握Unity3D引擎,熟悉C#编程语言,有扎实的编程基础;
2. 具备
-
岗位职责:
1、能根据项目需求,设计并制作游戏中各种特效元素;
2、推动项目上下游人员合作,按时按质完成计划任务并跟进最终表现效果;
3、负责与外包供应商对接
-
该职位为全职线上办公模式,居家办公对地点没有要求。
应聘者需要有游戏行业相关工作经验,且英语可以作为工作语言。如果您对此职位感兴趣应聘请发我一份英文简历。
R
-
Unity 3D 工程师(数字人 / 移动端)
岗位职责
负责 Flutter App 内嵌 Unity(Unity as a Library)的开发与性能
-
岗位描述:
1.根据游戏需求制作与角色动作相匹配的刀光、技能特效;
2.负责游戏中UI需求要表现的特效;
3.负责把控游戏中的特效。
任职要求:
1.从事游戏
-
UE特效:
1. 对动作类的特效表现方式较为熟悉;
2. 熟悉UE模块,熟练使用Niagara和Houdini粒子特效模块;
3. 擅长写实类&二次元类风格特效